Já sentiram aquela sensação de dias temáticos, onde tudo que chega até você é sobre um assunto? Essa semana foi assim pra mim. Pelo reader, twitter ou indicação, recebi muito conteúdo legal sobre os princípios básicos que qualquer Arquiteto de Informação tem que ter na cabeça na hora de começar o projeto de uma interface.
A partir de uma apresentação de slides sobre princípios de design de interação, Paul Seys, o pequeno surfista chateado, fez esse post que compila, basicamente, os pontos-chave para uma boa interface;
O SixRevisions, mantendo-se fiel ao nome, revisa as boas práticas para design de hiperlinks;
Entender sua audiência é o primeiro passo para um design de sucesso, como lembra o ThinkVitamin;
É claro que o básico, com a experiência, torna-se natural. Mas é sempre bom lembrar, não é?
Ah, e pra quem quiser ainda mais referências, a Kicker Studio compilou uma lista com artigos essenciais sobre Design de Interação, em ordem cronológica. Tem de Vannevar Bush a Don Norman, cobrindo quase 70 anos de pesquisas e ideias nessa área. Obviamente, não é pra sair lendo tudo, mas é um ótimo recurso de consulta e fonte de informações, além de ser um ótimo ponto de partida pra quem quer estudar a fundo sobre o assunto.
Btw, 101 é o código usado em universidades estrangeiras para as aulas introdutórias sobre um assunto.

